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绪论

数据结构三要素

  • 逻辑结构
  • 数据的运算
  • 物理结构(存储结构)

逻辑结构

  • 集合结构:各个元素同属一个集合,没有其他关系
  • 线性结构:一对一,顺序关系
  • 树状结构:一对多
  • 图状结构:多对多

数据运算

物理结构

  • 顺序存储:把逻辑上相邻的元素存储在物理位置上也相邻的存储单元中,元素之间的关系由存储单元的相邻关系来体现
  • 链式存储:逻辑上相邻的元素,在物理位置上可以不相邻,借助指针来表示元素之间的关系
  • 索引存储:在存储元素信息的同时,还建立附加索引表。索引表中的每项成为索引项,索引项一般是关键字,地址等
  • 散列存储:根据元素关键字直接计算出该元素的存储地址,又称哈希存储

总结

  • 顺序存储,物理上必须是连续的;非顺序存储,物理上可以是离散的
  • 数据结构会影响存储空间分配方便程度
  • 存储结构会影响对数据运算的速度
  • 运算的定义是针对逻辑结构的(运算的功能),运算的实现是针对存储结构的(运算的具体步骤)

算法

什么是算法

  • 程序 = 数据结构 + 算法
  • 算法是对特定问题求解步骤的一种描述,它是指令的有限序列,其中每条指令表示一个或多个操作

算法的特征

  • 有穷性:必须在有穷步之后结束,每一步都可在有穷时间内完成
  • 确定性:每条指令必须有确切的含义,相同的输入只能得到相同的输出
  • 可行性:描述的操作都可以通过已经实现的基本运算执行有限次来实现
  • 输入:有零个或多个输入
  • 输出:有一个或多个输出

好算法的特质

  • 正确性:正确解决问题
  • 可读性:良好的可读性
  • 健壮性:非法数据输入时,不会产生莫名其妙的输出
  • 高效率:时间复杂度低,空间复杂度低

时间复杂度

定义

事前预估算法时间开销T(n)与问题规模n的关系(T表示time)

规则

  • 加法规则:多项相加,只保留最高阶的项,且系数为1
  • 乘法规则:多项相乘,都保留
  • 算法好坏:常对幂指阶
  • 数量级:只考虑循环内最深层嵌套的部分

分类

  • 最坏时间复杂度
  • 平均时间复杂度
  • 最好时间复杂度

一般只考虑最坏和平均复杂度

空间复杂度

定义

空间开销S(n)与问题规模n之间的关系

规则

  • 只需关注存储空间大小与问题规模相关的变量
  • 加法规则、乘法规则、算法好坏与时间复杂度一样
  • 递归调用情况:空间复杂度=递归调用的深度