网络体系结构
概念与功能
- 网络:网站系统
- 计算机网络:将一个分散的,具有独立功能的计算机系统,通过通信设备和线路连接起来,由功能完善的软件实现资源共享和信息传递的系统
- 计算机网络的功能:数据通信,资源共享,分布式处理,提高可靠性,负载均衡,…
- 发展阶段-第一阶段:ARPAnet(美国国防部的分散指挥系统) -> Internet(TCP/IP协议)
- 发展阶段-第二阶段:1985后,三层结构的因特网(校园网,地区网,主干网)
- 发展阶段-第三阶段:多层次的ISP结构(本地ISP,地区ISP,主干ISP,电信,移动,联通都是ISP)
- 组成:硬件,软件,协议(一系列规则和约定的集合)
工作方式
- 边缘部分(C/S方式:客户和服务;P2P方式:对等连接peer-to-peer)
- 核心部分(为边缘部分服务)
功能组成
- 通信子网(网络层,数据链路层,物理层):各种传输介质,通信设备,对应的网络协议组成
- 资源子网(应用层,表示层,会话层):实现资源共享/数据处理的设备和软件的集合
- 传输层(承上启下)
分类
按分布分类
- 广域网WAN(交换技术)
- 城域网MAN
- 局域网LAN(广播技术)
- 个人区域网PAN
使用者分
- 公用网
- 专用网
交换技术分
- 电路交换
- 报文交换
- 分组交换
拓扑结构分
- 总线型
- 星形
- 环形
- 网状型(常用于广域网)
传输技术分
- 广播式网络:共享公共信号通道
- 点对点网络:使用分组存储转发和路由选择机制
标准化工作及相关组织
标准分类
- 法定标准:由权威机构制订的正式的,合法的标准,如OSI模型
- 事实标准:某些公司的产品在竞争中占据了主流产生的标准,如TCP/IP协议
标准化工作
RFC要上升为Internet正式标准的四个阶段
- 因特网草案
- 建议标准
- 草案标准(现在已经取消了)
- 因特网标准
相关组织
- 国际标准化组织ISO: OSI模型,HDLC协议
- 国际电信联盟ITU:制定通信规则
- 电气和电子工程师协会IEEE:学术机构,IEEE802系列标准,5G
- Internet工程任务组IETF:负责因特网相关标准的制订 RFCYYYY
性能指标
- 速率:数据率,数据传输率,比特率。连接在计算机网络的主机在数字信道上传输数据位数的速率,单位有b/s,kb/s,Mb/s等,都是100倍关系
- 存储容量:1Byte=8bit;1kb=2^10B=1024B=1024*8b(一般用比特,不是字节)
- 带宽:表示网络的通信线路传送数据的能力。单位是b/s,链路带宽=1MB/s,意味着主机在1us内可向链路发送1bit数据
- 吞吐量:单位时间内,通过某个网络或信道或接口的数据量,单位b/s等。受到网络的带宽和网络的额定速率的限制,多个服务器的最高速率相加,最高不可能超过带宽
- 时延:从网络的一端传送到另一端所需的时间,单位是s,分为发送时延(传输时延),传播时延,排队时延,处理时延
- 发送时延:数据长度/信道带宽
- 传播时延:信道长度/电磁波在信道上的传播速率
- 排队时延:等待输入(或输出)链路的可用时间
- 处理时延:检错,找出口
- 时延带宽积:传播时延*带宽,单位b。又被称为以比特为单位的链路长度
- 往返时间RTT:从发送方发送数据开始,到发送方收到接收方的确认总共经历的时延
- RTT越大,在收到确认之前,可发送的数据越多
- RTT包括:往返传播时延,末端处理时间
- 利用率:分为信道利用率和网络利用率
- 信道利用率:有数据通过的时间/总时间
- 网络利用率:信道利用率加权平均值
分层结构、协议、接口、服务
为什么要分层
发送文件之前要完成的动作
- 发起通信的计算机必须将数据通信的通路进行激活
- 要告诉网络如何识别目的主机
- 发起通信的计算机要查明目的主机是否开机,并且与网络链接正常
- 发起通信的计算机要弄清楚,对方计算机中文件管理程序是否已经准备好工作
- 确保差错和意外可以解决
- …
因此需要分层
分层的原则
- 每层相对独立
- 每层界面自然清晰,易于理解
- 每层都采用最合适的技术来实现
- 保持下层和上层的独立性
- 分层结构应该促进标准化工作
实体:第n层的活动元素被称为n层实体,同一层的实体叫对等实体
协议:为进行网络中对等实体数据交换而建立的规则、标准或约定
- 语法:规定传输数据的格式
- 语义:规定所要完成的功能
- 同步:规定各种操作的顺序
接口:上层使用下层服务的入口
服务:下层为相邻层提供的功能调用
SDU数据服务单元:为完成用户所要求的功能而应传送的数据(上一层真正有意义的信息)
PCI协议控制信息:控制协议操作的信息(控制信息)
PDU协议数据单元:对等层次之间传送的数据单元(上面两种信息之和)
PCI+SDU=PDU:紧接着PDU作为下一层的SDU,是一个类似于金字塔的结构
OSI参考模型
OSI是7层模型,是法定标准,但现在基本上都是用TCP/IP协议,理论是成功的,但市场是失败的
- 应用层
- 表示层
- 会话层
- 传输层
- 网络层
- 数据链路层
- 物理层
通信过程
应用层
面向用户的所有能和用户交互产生网络流量的程序就是应用层
典型的服务:
- 文件传输(FTP)
- 电子邮件(SMTP)
- 万维网(HTTP)
- …
表示层
用于处理在两个通信系统中交换信息的表示方式(语法和语义)
功能:
- 数据格式变换
- 数据加密/解密
- 数据压缩和恢复
协议:JPEG,ASCII
会话层
向表示层/用户进程提供建立连接,并在连接上有序的传输数据。这就是会话,也被称为建立同步(SYN)
功能:
- 建立、管理、终止会话
- 通过校验点可使会话在通信失效时,从校验点/同步点继续恢复通信,实现数据同步(传输大文件)
协议:ADSP,ASP
传输层
负责主机中两个进程的通信,即端到端的通信。传输单位是报文段或用户数据报
功能:
- 可靠传输、不可靠传输
- 差错控制
- 流量控制
- 复用分用
复用:多个应用进程可同时使用下面运输车的服务
分用:运输层把收到的信息分别交付给上面应用层相应的进程
协议:UDP,TCP
网络层
主要任务是把分组从源端传送目的端,为分组交换网上的不同主机提供通信服务。网络层传输单位是数据报。
功能:
- 路由选择:选择合适的路由(最佳路径)
- 流量控制:协调发送端和接收端的速度
- 差错控制
- 拥塞控制:通过一定措施缓解所有节点都来不及接收分组的状态
协议:IP,IPX,ICMP,IGMP,ARP,RARP,OSPF
数据链路层
主要任务是把网络层传下来的数据报组装成帧。数据链路层/链路层的传输单位是帧。
功能:
- 成帧(定义帧的开始和结束)
- 差错控制 帧错+位错
- 流量控制
- 访问(接入)控制 控制对信道的访问
协议:SDLC HDLC PPP STP
物理层
主要任务是在物理媒体上实现比特流的透明传输。传输单位是比特。
透明传输:指的是不敢是什么样的比特组合,都应当能够在链路上传送。
功能:
- 定义接口特性
- 定义传输模式 单工、半双工、双工
- 定义传输速率
- 比特同步
- 比特编码
协议:Rj45 802.3
TCP/IP参考模型
与OSI参考模型差异
相同点
- 都分层
- 基于独立协议栈的概念
- 可以实现异构网络互联
不同点
- OSI定义的三点
- OSI先出现,参考模型先于协议发明,不偏向协议
- TCP/IP设计之初就考虑到异构互联问题,将IP作为重要层次
面向连接分为三个阶段,1. 建立连接;2. 建立连接后传输数据;3.数据传输后关闭连接
五层参考模型
- 综合了OSI和TCP/IP的优点
- 应用层支持网络应用
- 传输层负责进程与进程的数据传输
- 网络层负责源主机到目的主机的数据分组与路由转发
- 数据链路层负责把网络层传下来的数据报封装成帧
- 物理层负责比特传输