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网络体系结构

概念与功能

  • 网络:网站系统
  • 计算机网络:将一个分散的,具有独立功能的计算机系统,通过通信设备和线路连接起来,由功能完善的软件实现资源共享和信息传递的系统
  • 计算机网络的功能:数据通信,资源共享,分布式处理,提高可靠性,负载均衡,…
  • 发展阶段-第一阶段:ARPAnet(美国国防部的分散指挥系统) -> Internet(TCP/IP协议)
  • 发展阶段-第二阶段:1985后,三层结构的因特网(校园网,地区网,主干网)
  • 发展阶段-第三阶段:多层次的ISP结构(本地ISP,地区ISP,主干ISP,电信,移动,联通都是ISP)
  • 组成:硬件,软件,协议(一系列规则和约定的集合)

工作方式

  • 边缘部分(C/S方式:客户和服务;P2P方式:对等连接peer-to-peer)
  • 核心部分(为边缘部分服务)

功能组成

  • 通信子网(网络层,数据链路层,物理层):各种传输介质,通信设备,对应的网络协议组成
  • 资源子网(应用层,表示层,会话层):实现资源共享/数据处理的设备和软件的集合
  • 传输层(承上启下)

分类

按分布分类

  • 广域网WAN(交换技术)
  • 城域网MAN
  • 局域网LAN(广播技术)
  • 个人区域网PAN

使用者分

  • 公用网
  • 专用网

交换技术分

  • 电路交换
  • 报文交换
  • 分组交换

拓扑结构分

  • 总线型
  • 星形
  • 环形
  • 网状型(常用于广域网)

传输技术分

  • 广播式网络:共享公共信号通道
  • 点对点网络:使用分组存储转发和路由选择机制

标准化工作及相关组织

标准分类

  • 法定标准:由权威机构制订的正式的,合法的标准,如OSI模型
  • 事实标准:某些公司的产品在竞争中占据了主流产生的标准,如TCP/IP协议

标准化工作

RFC要上升为Internet正式标准的四个阶段

  • 因特网草案
  • 建议标准
  • 草案标准(现在已经取消了)
  • 因特网标准

相关组织

  • 国际标准化组织ISO: OSI模型,HDLC协议
  • 国际电信联盟ITU:制定通信规则
  • 电气和电子工程师协会IEEE:学术机构,IEEE802系列标准,5G
  • Internet工程任务组IETF:负责因特网相关标准的制订 RFCYYYY

性能指标

  • 速率:数据率,数据传输率,比特率。连接在计算机网络的主机在数字信道上传输数据位数的速率,单位有b/s,kb/s,Mb/s等,都是100倍关系
  • 存储容量:1Byte=8bit;1kb=2^10B=1024B=1024*8b(一般用比特,不是字节)
  • 带宽:表示网络的通信线路传送数据的能力。单位是b/s,链路带宽=1MB/s,意味着主机在1us内可向链路发送1bit数据
  • 吞吐量:单位时间内,通过某个网络或信道或接口的数据量,单位b/s等。受到网络的带宽和网络的额定速率的限制,多个服务器的最高速率相加,最高不可能超过带宽
  • 时延:从网络的一端传送到另一端所需的时间,单位是s,分为发送时延(传输时延),传播时延,排队时延,处理时延
  • 发送时延:数据长度/信道带宽
  • 传播时延:信道长度/电磁波在信道上的传播速率
  • 排队时延:等待输入(或输出)链路的可用时间
  • 处理时延:检错,找出口
  • 时延带宽积:传播时延*带宽,单位b。又被称为以比特为单位的链路长度
  • 往返时间RTT:从发送方发送数据开始,到发送方收到接收方的确认总共经历的时延
  • RTT越大,在收到确认之前,可发送的数据越多
  • RTT包括:往返传播时延,末端处理时间
  • 利用率:分为信道利用率和网络利用率
  • 信道利用率:有数据通过的时间/总时间
  • 网络利用率:信道利用率加权平均值

分层结构、协议、接口、服务

为什么要分层

发送文件之前要完成的动作

  • 发起通信的计算机必须将数据通信的通路进行激活
  • 要告诉网络如何识别目的主机
  • 发起通信的计算机要查明目的主机是否开机,并且与网络链接正常
  • 发起通信的计算机要弄清楚,对方计算机中文件管理程序是否已经准备好工作
  • 确保差错和意外可以解决

因此需要分层

分层的原则

  • 每层相对独立
  • 每层界面自然清晰,易于理解
  • 每层都采用最合适的技术来实现
  • 保持下层和上层的独立性
  • 分层结构应该促进标准化工作

实体:第n层的活动元素被称为n层实体,同一层的实体叫对等实体

协议:为进行网络中对等实体数据交换而建立的规则、标准或约定

  • 语法:规定传输数据的格式
  • 语义:规定所要完成的功能
  • 同步:规定各种操作的顺序

接口:上层使用下层服务的入口

服务:下层为相邻层提供的功能调用

SDU数据服务单元:为完成用户所要求的功能而应传送的数据(上一层真正有意义的信息)

PCI协议控制信息:控制协议操作的信息(控制信息)

PDU协议数据单元:对等层次之间传送的数据单元(上面两种信息之和)

PCI+SDU=PDU:紧接着PDU作为下一层的SDU,是一个类似于金字塔的结构

OSI参考模型

OSI是7层模型,是法定标准,但现在基本上都是用TCP/IP协议,理论是成功的,但市场是失败的

  • 应用层
  • 表示层
  • 会话层
  • 传输层
  • 网络层
  • 数据链路层
  • 物理层

通信过程

应用层

面向用户的所有能和用户交互产生网络流量的程序就是应用层

典型的服务:

  • 文件传输(FTP)
  • 电子邮件(SMTP)
  • 万维网(HTTP)

表示层

用于处理在两个通信系统中交换信息的表示方式(语法和语义)

功能:

  • 数据格式变换
  • 数据加密/解密
  • 数据压缩和恢复

协议:JPEG,ASCII

会话层

向表示层/用户进程提供建立连接,并在连接上有序的传输数据。这就是会话,也被称为建立同步(SYN)

功能:

  • 建立、管理、终止会话
  • 通过校验点可使会话在通信失效时,从校验点/同步点继续恢复通信,实现数据同步(传输大文件)

协议:ADSP,ASP

传输层

负责主机中两个进程的通信,即端到端的通信。传输单位是报文段或用户数据报

功能:

  • 可靠传输、不可靠传输
  • 差错控制
  • 流量控制
  • 复用分用

复用:多个应用进程可同时使用下面运输车的服务

分用:运输层把收到的信息分别交付给上面应用层相应的进程

协议:UDP,TCP

网络层

主要任务是把分组从源端传送目的端,为分组交换网上的不同主机提供通信服务。网络层传输单位是数据报。

功能:

  • 路由选择:选择合适的路由(最佳路径)
  • 流量控制:协调发送端和接收端的速度
  • 差错控制
  • 拥塞控制:通过一定措施缓解所有节点都来不及接收分组的状态

协议:IP,IPX,ICMP,IGMP,ARP,RARP,OSPF

数据链路层

主要任务是把网络层传下来的数据报组装成帧。数据链路层/链路层的传输单位是帧。

功能:

  • 成帧(定义帧的开始和结束)
  • 差错控制 帧错+位错
  • 流量控制
  • 访问(接入)控制 控制对信道的访问

协议:SDLC HDLC PPP STP

物理层

主要任务是在物理媒体上实现比特流的透明传输。传输单位是比特。

透明传输:指的是不敢是什么样的比特组合,都应当能够在链路上传送。

功能:

  • 定义接口特性
  • 定义传输模式 单工、半双工、双工
  • 定义传输速率
  • 比特同步
  • 比特编码

协议:Rj45 802.3

TCP/IP参考模型

与OSI参考模型差异

相同点

  • 都分层
  • 基于独立协议栈的概念
  • 可以实现异构网络互联

不同点

  • OSI定义的三点
  • OSI先出现,参考模型先于协议发明,不偏向协议
  • TCP/IP设计之初就考虑到异构互联问题,将IP作为重要层次

面向连接分为三个阶段,1. 建立连接;2. 建立连接后传输数据;3.数据传输后关闭连接

五层参考模型

  • 综合了OSI和TCP/IP的优点
  • 应用层支持网络应用
  • 传输层负责进程与进程的数据传输
  • 网络层负责源主机到目的主机的数据分组与路由转发
  • 数据链路层负责把网络层传下来的数据报封装成帧
  • 物理层负责比特传输